時間:2024-05-11
看你手相你手相,是富貴命富貴命。愛情小有不順心不順心!無大礙
八字命理所說的晚婚是比較籠統的籠統的,意思是比較遲結婚遲結婚,比國家規定的晚婚年齡還要遲還要遲,一般都要三十歲以后歲以后,但具體要結合你的八字及大運流年等情況而定況而定。
八字算命術就是依據上述概念述概念,以日主與四柱干支的生克關系為主系為主,結合與大運、流年干支間的生克制化克制化,同時參考小運、神煞、納音、胎元、命宮的情況的情況,來推斷人生的種種境遇種境遇。
就是東西很好的意思
不是蓋的,也就是好東西蓋不住的意思
你好!!!
生辰綱指成批運送的生日禮物日禮物。綱,成批運輸貨物的組織的組織,如茶綱﹑鹽綱﹑花石綱花石綱。
如《水滸傳·第十六回》楊志押送金銀擔
吳用智取生辰綱
:話說當時公孫勝正在閣兒里對晁蓋說這北京生辰綱乃是不義之財義之財,取之何礙之何礙?
希望能夠幫助你幫助你!!
古人成幫結隊押送的東西的東西,叫做綱.
生辰就是生日的意思.
那么在過生日時成幫結隊押送的東西就叫做生辰綱了
生辰綱對吳用等人當然是重要的經濟收入啦
屬馬和屬虎的合財嗎合財嗎。十二地支中地支中,午馬與寅虎戌狗三合狗三合,故而,屬馬和屬虎之人合財人合財,大吉。
屬馬之人馬之人,為人聰明人聰明,才華出眾華出眾,行動敏捷動敏捷,性格豪爽格豪爽,朝氣蓬勃氣蓬勃,精力充沛力充沛,對他人慷慨人慷慨,做事靈活事靈活,應對突發事件得心應手心應手,善于處理人際關系際關系,人緣極好緣極好,然性急然性急,易沖動易沖動。
屬虎之人虎之人,自信滿滿信滿滿,聰明機智明機智,天賦權威賦權威,為人志大人志大,心氣高心氣高,爭強好勝強好勝,其性不服輸不服輸,做事持之以恒之以恒,富有正義感正義感,決斷力極強力極強,果斷勇敢斷勇敢,思維敏捷維敏捷,行動力強動力強,常獨來獨往來獨往,不善交際善交際。
從性格來說格來說,屬馬和屬虎之人有相似之處似之處,外向活潑向活潑,自信熱情信熱情。從屬相來說相來說,屬馬和屬虎天生相合生相合,彼此吸引此吸引,若共事若共事,配合默契合默契,利于生財于生財。
兩個生肖是十二生肖里的三合的三合,鼠龍猴三合猴三合,牛蛇雞三合雞三合,虎馬狗三合狗三合,兔羊豬三合豬三合,另外,肖虎與肖猴是六沖是六沖,肖馬與肖鼠是六沖是六沖。
1、感情上
在感情方面里都是有自己的想法的想法,而正因為此兩人有著很多的共性的共性,所以也是能夠在生活里總是有著互幫互助的情形的情形,生活也將變得越來越的精彩豐富起來富起來。
他們彼此的個性都較為活潑樂觀潑樂觀,蓬勃向上勃向上,因此有著較多的共同話題同話題,在人生觀、價值觀念等方面也有很多的共同之處同之處。他們喜歡與彼此作伴此作伴,能夠感受到心情上的輕松愉悅和舒心平和心平和,因此對戀愛關系也都抱有比較強的信心的信心。
2、事業上
可以合作以合作,雙方均有自己的如意算盤意算盤,不過有利可圖這一點能將他們牢牢地拴在一起在一起。雖說在事業財運是很少夠相互幫扶的幫扶的,但都很有活力且擅長交際長交際,所以事業方面會越變越好變越好,兩人也能夠成為衣食無憂穿的一組合作組合作。
3、生活中
屬虎之人與屬馬之人也可算是心有靈犀有靈犀,彼此在友誼中的默契感和信任度都很好都很好,也都視對方為自己真心喜歡和愿意為之付出的最好的朋友的朋友。
他們個性相近性相近,脾氣相投氣相投,在一起的時候總能創造出屬于彼此的快樂時光樂時光。他們對于這份志趣相投趣相投,意氣相投的友誼也都會非常珍惜常珍惜。
虎和馬婚配怎么樣
1、屬虎男與屬馬女的婚配
屬于上等婚配等婚配,屬馬女性格張揚好動揚好動,為人積極勇敢極勇敢,熱情好客情好客。樂善好施具有俠義心腸義心腸,屬虎男性格高調格高調,愛出風頭出風頭,為人淳善人淳善,心里陽光里陽光,雖較為幼稚卻頗為可愛為可愛。
兩者相處者相處,屬馬女行為處事之風格之風格,會讓屬虎男心生愛慕生愛慕,通情達理之心思之心思,對弱小之人伸出援助之手會讓屬虎男改變很多變很多。
屬虎男心思淳善思淳善,雖好大喜功大喜功,但與人交往從不含有有壞心有壞心,對此屬馬女頗為青睞為青睞,兩者都不是貪圖蠅頭小利之人利之人。
兩者婚姻和事業極為銳意果斷意果斷,各自有很棒的成就的成就,在家中互相激勵相激勵,一起商討問題討問題,條理分明理分明,配合協調默契調默契,一生順遂安康遂安康。
2、屬虎女與屬馬男的婚配
屬虎女乃是家庭之賢內助賢內助,家庭之繁雜之事物多可為其所處理所處理,且無壓力無壓力,實乃賢良淑德之妻德之妻,雖為人妻為人妻,亦有自身熱愛之事業之事業,多可家庭與工作兼具作兼具,處事果斷事果斷,毫不優柔寡斷柔寡斷。
屬馬男勤奮上進奮上進,雖無大富大貴富大貴,然為人敢拼肯干拼肯干,多給人穩定踏實之感實之感,做事穩重求勝重求勝,所做之事皆可順利完成利完成,毫不松懈不松懈,雖對他人多有苛刻有苛刻,然尊敬妻子敬妻子,多理解妻子之不易之處易之處。
對于屬虎女有時地一些霸道和強勢和強勢,也能被個性溫和性溫和,待人和善的屬馬男所一一化解一化解。
若屬虎女與屬馬男結為夫妻為夫妻,二人踏實努力實努力,又關注于家庭于家庭,遇事亦可二人協商人協商,二人相處很有相敬如賓之態賓之態,所以二人少有沖突有沖突,大多和睦美滿睦美滿。
屬馬和屬相羊屬相羊,虎,狗相合財相合財。屬馬人們精力充沛力充沛,但急躁魯莽躁魯莽。屬馬人們最大優點是自信心強信心強,待人和氣人和氣,有代理能力和理財能力財能力。
?男屬虎和女屬馬在一起非常相配常相配,兩個人的性格很合格很合,而且從生肖上看肖上看,是三合婚姻合婚姻,男屬虎地支是寅支是寅,女屬馬地支是午支是午,寅午戌繪成了三合婚姻合婚姻。
從生肖上來理解男屬虎和女屬馬相配馬相配,其實就是三合婚姻合婚姻,男屬虎地支是寅支是寅,女屬馬地支是午支是午,寅午戌繪成了三合婚姻合婚姻,所以男屬虎女屬馬從生肖上來看是非常幸福美滿的婚姻的婚姻。
男屬虎女屬馬相配從性格上來看上來看,男屬虎天生就有一種朝氣蓬勃的樣子的樣子,男屬虎女屬馬都很開朗很開朗,而且善于交際于交際,不知道為什么為什么,當男屬虎遇到女屬馬的時候的時候,家庭的占月欲望就不會太過于強烈于強烈,也許這就是完美的組合吧組合吧。
生肖虎與生肖馬的朋友們如果想了解2024年結婚的運程運勢如何的話何的話,詳細內容可以參看《慈元閣屬虎的人2024年運程》和《慈元閣屬馬的人2024年運程》,有旺運旺姻緣的方法的方法。
根據古代算命術中的說法的說法,馬猴只是一般相配般相配,是不相沖不相沖,也是不相合的相合的。
是中等婚配等婚配。所以是可以的可以的。
這些都是在算命術中的一種說法而已法而已。是不可全信的全信的。
六沖、六害、三刑真的沒緣分嗎緣分嗎?
信者有信者有,不信者無信者無。一切都是命中注定的注定的。
六沖、六害、三刑、、三合。這些都是在算命術中的一種說法而已法而已。在現實生活中生活中,有六沖的家庭也有很多有很多,他們也過的很好的很好。我的隔壁鄰居就是居就是。他們也生活的很幸福愉快福愉快。而有一些算命術中認為的家庭的家庭,也過的并不幸福愉快的也有很多有很多。
實踐證明:這主要是起決于二個人的情感和二個人的性格脾氣格脾氣。相互尊重互尊重,相互理解互理解,相互體貼互體貼。這些才是最重要的重要的。
這個最般配了般配了,馬上封侯上封侯,古人最喜歡的吉祥話
OCG規則
一 對戰準備:
對戰必要之物:
1 DECK………………………………40張以上張以上,上限80
根據以下規則自行組建的卡組:
· DECK的卡片數在40張以上張以上,上限80
· 同名的卡最多只能放3張
此外,使用OCG公式化規則的時候的時候,設定有限制卡·準限制卡限制卡,詳見置頂的限制卡表
忠告:雖然DECK不設上限設上限,但是卡越多抽到想要的幾率就越小就越小。
2 SIDE DECK………………………0~15張
在決斗中不使用不使用,在3局2勝的MATCH戰的時候的時候,決斗和決斗之間斗之間,可以根據需要和DECK內的卡做一一對應的交換的交換。組SIDE DECK的時候請遵守以下規則:
· DECK合計同名卡的最多只能放3張(公式化規則的時候的時候,限制卡1張,準限制卡2張)
必要的場合要用到的東西:
1 硬幣
2 骰子
3 指示物(可以用硬幣等小物品表示)
為了方便而要用到的東西
1 計算器
2 卡套
當OCG卡(日版卡)和TCG卡(美版)卡在卡組內混用的時候必須使用背面不透明的卡套以防止舞弊行為的發生的發生。
3 決斗場
以下是對決斗場各區域的說明
1 怪物區域:上場后的怪物卡一般被擺放在這個區域個區域。場上最多可以同時擺放5張怪物卡怪物卡。表示形式基本的分為:正面攻擊表示擊表示,正面防守表示守表示,背面防守表示守表示。(由于某些卡的效果可能出現背面攻擊表示擊表示,但是不屬于基本的表示形式)攻擊表示的怪物卡豎放在場上在場上。防守表示的怪物卡橫放在場上(詳細的見后面的說明)
2 魔法陷阱區域:魔法陷阱卡發動的時候被放置在此區域上區域上。沒有發動的也可以覆蓋在此區域內區域內。最多只能同時放置5張。魔法卡發動的時候是要先放置在此區域的區域的,所以如果場上已經放置了5張魔法陷阱卡就不能再發動魔法了魔法了。
3 墓地:被破壞被破壞,犧牲,送入墓地等等的怪物卡怪物卡,以及使用結束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此區域內區域內。決斗中隨時可以互相確認墓地內的情況的情況。墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更意變更。
4 卡組區域:自己的DECK背面向上放置在此區域內區域內。玩家抽取最上面的卡作為自己的手牌的手牌,卡的順序不得隨意變更意變更。如果因為卡的效果而對DECK中的卡進行了確認了確認,這個效果處理完畢后要重新洗牌新洗牌,之后再放回此區域此區域。
5 地形卡區域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此區域(不論正面表示還是背面表示)。這張卡不被計算在魔法陷阱區域中的5張中。而且,整個場地內只允許存在一張正面表示的地形卡地形卡,新的地形卡發動的時候的時候,原來的地形卡就自動的破壞的破壞。
6 融合卡組區域:“融合怪物”做為特別的怪物卡自行構成“融合卡組”而被擺放在此區域內而不放在DECK內。和DECK一樣,同名的卡最多只允許放3張。融合卡組的卡片數無上限也不被計算在MAIN DECK的張數內張數內。
*不屬于決斗場的區域:
除外區域:被除外的卡片放置的區域的區域,是一個概念上的區域的區域。除外區域的卡根據除外效果放置果放置,可以互相確認(時間膠囊和光之封札劍等效果由于是里側除外側除外,所以無法確認)
二 卡的種類及使用方法
1 怪物卡
1張基本的怪物卡包括以下信息:
卡名:卡的名稱的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據的依據,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規則中享受同等的對待的對待。
level:用星星的數量代表的怪物級別物級別,LV5以上的怪物在召喚的時候需要犧牲祭品牲祭品。
屬性:怪物卡被賦予:光、暗、地、風、水、火6種屬性種屬性。某些卡的效果將會對特定屬性的卡產生影響生影響。但是不存在屬性相克而影響怪物間的戰斗結果的情況的情況。
種族:怪物卡被歸為:龍、惡魔、機械、魔法使、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、巖石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍這20個種族個種族。和屬性相同性相同,某些卡的效果將會對特定種族的卡產生影響生影響,但是同樣不存在種族相克而影響怪物間戰斗結果的情況的情況。
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號的編號,便于搜索和整理卡片理卡片。
攻擊力·防守力:數值高的怪物卡將在怪物之間的戰斗中處于有利的地位的地位。詳見后面的說明的說明。
怪物卡的情報:通常怪物的時候這欄是對該怪物的描述性文字性文字,而效果怪物的時候這欄就是對怪物的特殊能力的解說的解說。融合怪物的時候這欄還注明了該融合怪物的融合素材合素材。儀式怪物的時候則標明了其所對應的儀式的儀式。
怪物卡的分類:
通常怪物:卡面為黃色的卡片的卡片,無特殊能力殊能力,按照基本的規則進行使用行使用。
融合怪物:卡面為紫色的卡片的卡片。不放在DECK內而獨自構成“融合卡組”,以情報欄內所標記的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召喚”,被標記的怪物被稱為“融合素材”。一部分帶有特殊的能力
融合怪物召喚:1 融合素材在手牌和場上集齊的時候發動“融合”卡。宣布發動后的“融合”卡放置在魔法陷阱區域內區域內。 2 確認“融合”的發動和效果有效后有效后,把融合素材送入墓地后墓地后,在融合卡組內找到相應的融合怪物正面攻擊表示或者正面防守表示上場示上場。最后將“融合”送入墓地入墓地。融合召喚結束喚結束。3 要使用融合怪物的話在決斗開始前就請將融合卡組背面向上放置在融合區域內區域內,不得互相確認相確認。
儀式怪物:卡面為蘭色的卡片的卡片。儀式怪物是以特定的儀式魔法發動并犧牲祭品后特殊召喚的怪物的怪物。儀式怪物是放在DECK中的。光有儀式魔法或者儀式怪物都無法特殊召喚儀式怪物式怪物。一部分帶有特殊的能力的能力。
儀式怪物的召喚:1 手牌中有儀式怪物式怪物,且手牌或場上有儀式魔法上記載的需要犧牲的怪物的怪物。發動對應的儀式魔法式魔法。將宣布發動的儀式魔法放置在魔法陷阱區域阱區域。2 確認儀式魔法發動和效果有效后有效后,將場上或者手牌中的需要犧牲的怪物做為祭品送入墓地入墓地。3 祭品怪物送入墓地后墓地后,手牌中的儀式怪物正面攻擊表示或者正面防守表示上場示上場。最后,把儀式魔法送入墓地入墓地。儀式召喚結束喚結束。
效果怪物:卡面為橙色的卡片的卡片,帶有超越規則能力的特殊效果殊效果。
效果怪物的效果可以分為以下5種基本的種類:
翻轉效果:卡片由背面表示變為正面表示時表示時,自動且強制發動的效果的效果。玩家反轉召喚怪物喚怪物,及背面表示的怪物在戰斗傷害計算中及因為卡片效果而變為正面表示的過程都被稱為“翻轉”,滿足翻轉效果的發動條件動條件。效果速度1。例:神圣魔術師魔術師,食人蟲
啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。使用此類效果時效果時,支付效果規定的COST后,宣言發動言發動。效果速度1 例:魔導科學家科學家,同族感染病毒
永續效果:此卡在場上正面表示存在示存在,效果持續有效續有效。該效果沒有“發動”及“發動時機”的概念的概念,怪物在場上正面表示出現的時候效果即適用即適用,離場或者變為背面表示的同時失去效果去效果。例:黑魔導女孩導女孩,殺龍戰士
誘發效果:進行戰斗行戰斗,給予傷害予傷害,送往墓地往墓地,召喚成功等等條件滿足的時機發動的效果的效果,效果速度為1 例:黑森林的女巫的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時滿足時,即使在對方的回合也可發動可發動,速度為2,且可以對魔法對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似于陷阱中的反擊陷阱擊陷阱,發動條件苛刻件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球栗子球,龍戰士
以下2條是規則書中沒有的效果類型果類型,是在實踐中為了交流方便流方便,人為的歸納出的2種效果種效果,僅供參考
規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇的選擇,例:雷霆劍圣霆劍圣,此類效果不屬于召喚條件喚條件,所以不受蘇生限制生限制。還有融合素材代用品代用品,愷撒海馬等 )
特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果的效果,比如卡通如卡通,靈魂,同盟等等盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物的怪物。例:神圣之魂圣之魂,暗黑尼古羅夫亞
注:某些怪物可能同時帶有2個或者2個以上類型的效果的效果。
怪物的召喚:
一回合只能進行一次的:
召喚(犧牲召喚)
手牌中的怪物卡正面攻擊表示放上場放上場。召喚LV5以上的怪物需要犧牲祭品:召喚前不犧牲自己場上另外的一只怪物就無法召喚法召喚。這時的召喚又被稱為“犧牲召喚”。召喚LV5-LV6的怪物時需要犧牲1只怪物只怪物,而召喚LV7以上的怪物時就要犧牲2只怪物了怪物了。
覆蓋
基本的規則同召喚同召喚,只不過怪物是被背面守備表示的放上場放上場,SETLV5以上怪物時一樣需要犧牲祭品牲祭品。
召喚和覆蓋在規則上被統稱為“通常召喚”。
一回合不限制次數的:
反轉召喚
場上的背面防守表示怪物示怪物,由玩家自己將其變為正面攻擊表示的過程被稱為“反轉召喚”。需要注意的是雖然反轉召喚在一回合中不限制次數制次數,但是同樣屬于“表示形式變更”。所以怪物不能在覆蓋的回合進行反轉召喚轉召喚。也不能是將背面防守表示的怪物變為正面防守表示守表示。
特殊召喚(特殊召喚怪物)
規定了特殊召喚方法的怪物以規定的方法召喚的過程被稱為“特殊召喚”。而這樣的怪物就被成為“特殊召喚怪物”或者“條件召喚怪物”。此類怪物在從墓地特殊召喚的時候請遵循“蘇生限制”。有關蘇生限制的說明可以在置頂的連接貼中找到相關的說明的說明。
特殊召喚(根據卡的效果)
根據卡的效果召喚出怪物的過程被同樣被稱為“特殊召喚”,但是和“條件召喚怪物”的特殊召喚在本質上是不同的不同的,所以這里分開處理開處理。當怪物是從墓地內特殊召喚的時候請遵循“蘇生限制”。
魔法卡
卡面為綠色的卡片的卡片,一張魔法卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名稱的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據的依據,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規則中享受同等的對待的對待。
卡的種類:魔法卡統一為“魔”
效果標志:表明該魔法卡的類型的類型,詳見后面的說明的說明。沒有該標志的表示為“通常魔法”
效果說明:標明該魔法的效果的說明性文字
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號的編號,便于搜索和整理卡片理卡片。
魔法卡的分類:
通常魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動以發動。光之護封劍屬于普通魔法卡魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用后就要馬上進入墓地入墓地。(例外:邪惡的儀式的儀式。要發動邪惡的儀式只能在準備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)
裝備魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動以發動。裝備后只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以后動以后,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是占用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格陷阱格,發動后轉入地形格地形格,但是也算占用一個魔法陷阱格陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡地形卡,則原來的地形卡破壞卡破壞,換上新的地形卡地形卡。
永續魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動以發動。發動后只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效
儀式魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡魔法卡。
速攻魔法:咒文速度2,滿足發動時機動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動時發動。在蓋放的同一回合不可以發動以發動。 涉及攻守力變換的卡可以在傷害計算階段發動從而影響戰斗結果(比如突進)。
陷阱卡
卡面為紅色的卡片的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名稱的名稱,是規則上判斷是否為同一張卡片的依據的依據,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規則中享受同等的對待的對待。
卡的種類:陷阱卡統一為“罠 ”
效果標志:表明該陷阱卡的類型的類型,詳見后面的說明的說明。沒有該標志的表示為“通常陷阱”
效果說明:標明該陷阱的效果的說明性文字
卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號的編號,便于搜索和整理卡片理卡片。
陷阱卡的分類:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上在場上,然后在下回合開始才可以發動以發動。
永續陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上在場上,然后在下回合開始才可以發動以發動。發動后只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果此卡離場時即告失效
反擊陷阱卡:咒文速度3,一定要先蓋放在場上在場上,然后在下回合開始滿足條件的時候發動候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候的時候。這時就可以強制取銷對方行動方行動。
三:游戲的玩法
對戰方法和勝利條件:
對戰方法
1局勝負的被成為“決斗(duel)”。但是為了勝負的準確性準確性,一般要進行3次“決斗”,這樣的對戰就被稱為“MATCH”。
在MATCH戰中,先勝2場決斗的就被視作是勝者是勝者。(所以輸2局以后靠“勝利龍”翻盤是不成立的)1勝2平的時候視作1勝者獲勝者獲勝。1勝1平1負的場合視作平
決斗的勝利條件:
1 玩家都以8000LP開始決斗始決斗,對手的LP降到0。
2 對手必須抽卡(抽卡階段卡階段,卡的效果)而卡組又無卡可抽卡可抽。
3 因為各種卡的效果獲勝(埃及使者及使者,DEATH)
對戰前的準備工作:
1 互相把自己的DECK洗切后交給對手“切牌”
2 切牌后換回自己的DECK放在DECK區域內區域內。使用融合DECK的玩家把融合DECK放在融合DECK區域
3 確認對手的SIDE DECK是否正好是15張。SIDE DECK背面向上的放置的放置,決斗間SIDE DECK的卡和DECK交換時確認交換的數量是否相等否相等。
4 猜拳(猜硬幣等)后,由勝者決定先后攻順序攻順序。但是,MATCH戰中,前局決斗的失敗者有權決定這局決斗的先后攻順序攻順序。最后,互相抽5張卡,進入決斗入決斗。
決斗的進行:
決斗的流程是以“回合”和“階段”為區分進行的進行的。基本的一個回合由6個階段組成段組成。
抽卡階段:
最初的階段的階段,在這個階段中回合玩家可以抽取自己DECK最上面的一張卡加入自己的手牌的手牌,如果DECK內已經沒有可抽的卡的時候決斗失敗斗失敗。抽卡之后自動的移向下一個階段個階段,此時可以發動速攻魔法和陷阱和陷阱。
抽卡階段必須進行的:抽1張卡
抽卡階段可以進行的:速攻魔法、陷阱的發動
準備階段:
處理在準備階段發生效果的卡的效果的效果,當有復數個效果的時候由回合玩家決定效果順序果順序。之后進入下一個階段個階段。
準備階段必須進行的:處理在準備階段發生效果的卡的效果
準備階段可以進行的:速攻魔法、陷阱的發動
主要階段1:
主要階段是回合玩家可以自由支配的階段的階段,怪物的召喚的召喚,效果的使用的使用,卡的放置的放置,怪物表示形式的變更都可以在此階段進行段進行。
主要階段可以進行的:
怪物的召喚:通常召喚1次(和主要階段2合計),反轉召喚、特殊召喚沒有次數限制數限制。
怪物表示形式變更:基本的基本的,一只怪物一回合只能進行一次的表示形式變更式變更。怪物召喚、特殊召喚回合表示形式不能變更能變更。
各類卡的效果的發動:在主要階段發動效果的效果怪物(大部分的啟動效果)、魔法、陷阱效果都可以在此時發動時發動。只要滿足條件足條件,發動次數不受限制受限制。
魔法·陷阱卡的覆蓋:把魔法·陷阱卡覆蓋在場上在場上,只要不超過上限過上限,覆蓋幾張都可以都可以。
戰斗階段:場上怪物進行戰斗的階段的階段,整個階段又分成若干個“步驟”。戰斗階段不是必須經過的階段的階段。場上有怪物的時候的時候,玩家可以自行判斷是否進入戰斗階段還是直接進入結束階段束階段。
戰斗階段可以進行的:怪物的戰斗的戰斗,陷阱、速攻魔法的發動
戰斗階段的流程:
開始步驟
↓
戰斗步驟←→傷害步驟
↓
結束步驟
開始步驟:回合玩家宣布“進入戰斗階段”。
戰斗步驟:自己場上表側攻擊表示的怪物中選擇1只以對方的一只怪物為攻擊對象發出攻擊宣言擊宣言。對手場上沒有怪物的時候可以直接攻擊對手擊對手。宣言結束后進入傷害步驟害步驟。傷害步驟結束還再進入戰斗步驟斗步驟,如此反復此反復。但是基本的基本的,1只怪物只能攻擊1次。
傷害步驟:計算傷害算傷害,判定戰斗結果的步驟的步驟,具體參照后面的“怪物戰斗規則”。傷害步驟結束回到戰斗步驟斗步驟。
結束步驟:戰斗步驟和傷害步驟反復進行直到沒有要攻擊的怪物了怪物了,宣布“結束召喚階段”。然后戰斗階段結束段結束。
戰斗階段中的卷回:戰斗階段時階段時,回合玩家指定自己的怪物和對方的怪物或者玩家本身做出攻擊宣言之后言之后,因為卡的效果而使得對方場上怪物情況發生改變的情況下情況下,回合玩家可以重新選擇怪物攻擊目標或者放棄此次攻擊次攻擊。這個行為被成為“卷回”
注意:發生卷回后卷回后,回合玩家要重新確定指定怪物的攻擊目標擊目標,但是如果放棄此怪物的攻擊而轉由自己場上其他怪物攻擊的話默認為放棄此怪物的攻擊權力擊權力。本戰斗階段內階段內,此怪物將不能再戰斗宣言斗宣言。而且由于已經進行了戰斗宣言斗宣言,此怪物在主要階段2也不能再變換表示形式示形式。
主要階段2:戰斗階段之后的第2個主要階段要階段,只有在進入了戰斗階段后才會出現會出現。基本可以做的事情和主要階段1一樣。要注意的是意的是,戰斗階段中進行了戰斗宣言過的怪物即使在主要階段1沒有變換表示形式也不能在此階段變換表示形式示形式。
PS:如果主要階段1和戰斗階段都由于卡的效果被跳過了的話了的話,由于主要階段2必須跟在戰斗階段之后段之后,所以該回合將自動由準備階段直接進入結束階段束階段。
主要階段2可以做的:怪物的召喚的召喚,表示形式的變更;卡的效果的發動;覆蓋魔法·陷阱卡
結束階段:一個回合最后的階段的階段,玩家宣布“回合結束”。處理卡上寫有“回合結束時……”“結束流程時……”之類的卡的效果的效果。這個階段結束時結束時,回合玩家的手牌如果超過6張的要舍棄到6張,由回合玩家自己選擇卡片送入墓地入墓地。
結束階段必須做的:結束階段發動的效果的處理的處理,手牌數的調整
結束階段可以做的:速攻魔法攻魔法,陷阱的發動
4 戰斗和連鎖
怪物的戰斗規則
戰斗處理時(傷害步驟)的注意
傷害計算的處理是傷害步驟中最優先進行的進行的,一般的效果將無法介入這個步驟而只能等該步驟結束再進行清算
·卡的發動限制:傷害步驟內步驟內,基本的怪物攻守力增減效果以及反擊陷阱以外的效果不能發動能發動。而且此類效果的發動也僅限于傷害步驟開始到傷害計算前之間前之間。
·向背面表示攻擊:攻擊背面防守表示的怪物的時候的時候,傷害步驟中先將此怪物翻轉為表側守備表示再進入傷害計算害計算。
·翻轉效果的發動:攻擊的背面表示的怪物是翻轉效果怪物的時候翻轉效果發動果發動。效果的處理在傷害計算之后算之后。當該翻轉效果是要選擇對象發動的時候的時候,戰斗中確認破壞的怪物將不能做為被選擇的對象的對象。
傷害的判定
戰斗傷害的計算方法隨著攻擊目標的對手怪物的表示形式的不同而變化而變化。
·攻擊對手攻擊表示怪物的時候
攻擊怪物的攻擊力VS被攻擊怪物的攻擊力
勝利:攻擊怪物的攻擊力大于被攻擊怪物的攻擊力的時候的時候,被攻擊怪物被戰斗破壞送入墓地入墓地。給予對手相當于攻擊怪物攻擊力比被攻擊怪物攻擊力高的部分的戰斗傷害斗傷害。
平手:攻擊怪物的攻擊力等于被攻擊怪物的攻擊力的時候的時候,戰斗雙方的怪物都被戰斗破壞送入墓地入墓地。雙方都不受戰斗傷害斗傷害。
特別提醒:0VS0的時候由于互相沒有給予實質性的戰斗傷害斗傷害,所以雙方怪物都不破壞不破壞。
失敗:攻擊怪物的攻擊力小于被攻擊怪物的攻擊力的時候的時候,攻擊怪物被戰斗破壞送入墓地入墓地。自己受到相當于攻擊怪物攻擊力比被攻擊怪物攻擊力低的部分的戰斗傷害斗傷害。
·攻擊對手防守表示的怪物的時候
攻擊怪物的攻擊力VS被攻擊怪物的防御力
勝利:攻擊怪物的攻擊力大于被攻擊怪物的防御力的時候的時候,被攻擊怪物被戰斗破壞送入墓地入墓地。對手不受戰斗傷害
平手:攻擊怪物的攻擊力等于被攻擊怪物的防御力的時候的時候,雙方的怪物都不破壞不破壞,雙方也都不受戰斗傷害
失敗:攻擊怪物的攻擊力小于被攻擊怪物的防御的時候的時候,雙方怪物都不破壞不破壞。自己受到相當于攻擊怪物攻擊力比被攻擊怪物防御力低的部分的戰斗傷害斗傷害。
·對手場上無怪物的時候
怪物可以直接攻擊對手擊對手。直接攻擊成功時候給予對手相當于攻擊怪物攻擊力數值的戰斗傷害斗傷害。
連鎖和咒文速度
連鎖是指魔法陷阱效果的發動和解決的系統的系統,對應一個效果的發動而發動別的效果的行為的行為。
做了可以連鎖的行為后行為后,需要向對手確認是否需要連鎖其他效果他效果。對手放棄連鎖的時候的時候,自己的其他效果就可以連鎖該行為該行為。對手連鎖的時候的時候,自己的其他效果就只能連鎖對手連鎖的該效果該效果。
連鎖的基本處理方法是逆算是逆算,即通常所說的后發先至發先至。
咒文速度
咒文速度即是卡的效果的速度的速度。只有2速以上的效果才可以連鎖其他行為他行為。連鎖的效果在速度上必須大于或者等于被連鎖的效果的效果。
咒文速度一覽:
咒文速度1:通常魔法常魔法,裝備魔法備魔法,地形魔法形魔法,儀式魔法式魔法,啟動效果動效果,誘發效果發效果,翻轉效果
咒文速度最慢的效果的效果,無法連鎖其他效果
咒文速度2:速攻魔法攻魔法,通常陷阱常陷阱,永續陷阱續陷阱,即時誘發效果
咒文速度中等的效果的效果,可以連鎖咒文速度1和咒文速度2的效果
咒文速度3:反擊陷阱
咒文速度最快的效果的效果,可以連鎖咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果
連鎖圖示
連鎖結束
Chain4 對應Chain3發動,咒文速度2或3
↑ Chain3 對應Chain2發動,咒文速度2或3 清算順序
發動順序 Chain2 對應Chain1發動,咒文速度2或3 ↓
Chain1 最初發動的效果的效果,咒文速度1或2
連鎖舉例
玩家A發動通常魔法“黑洞”
玩家B連鎖永續陷阱“王宮的敕命”
玩家A連鎖速攻魔法“旋風”
玩家B連鎖反擊陷阱“魔法妨礙”
玩家A連鎖反擊陷阱“盜賊七道具”
連鎖結束
連鎖照以下清算
盜賊七道具的效果最先處理先處理,無效玩家B的魔法妨礙
處理魔法妨礙的效果的效果,但是由于盜賊七道具的效果而被無效被無效,效果不發
處理旋風的效果的效果,破壞王宮的敕命
處理王宮的敕命的敕命,王宮的敕命是永續陷阱續陷阱,當卡片離場(被旋風破壞)的時候效果不發
處理黑洞理黑洞,由于王宮的敕命效果不發而效果有效果有效,破壞全場的怪物
提醒:通常情況下情況下,卡片被破壞不等于效果的無效的無效。但是,永續效果在卡片離場時無效時無效。
回合玩家的優先權:
在各個階段和步驟和步驟,回合玩家擁有最先發動效果的權力的權力。這就是“優先權”
自己持有優先權的時候的時候,對手不能自動的優先發動除了誘發效果和翻轉效果以外的效果的效果。行使優先權發動效果或者放棄優先權不發動效果的情況下情況下,優先權自動的轉給對手給對手。階段和步驟進行前必須先由回合玩家放棄優先權優先權。
比較嚴密的情況下情況下,優先權的放棄是必須宣言的宣言的。但是實際操作中操作中,自動的進入下一個步驟或者做出結束的宣言都被默認為放棄優先權的表示的表示。
在結束宣言時宣言時,對手有權“在…………結束前發動…………“而發動卡的效果的效果,這種情況被視作對手行使了自動轉給他的優先權優先權。
其他規則
·限制卡
通常,同名卡允許在卡組和副卡組內總共放3張,但是為了保證游戲的趣味性和平衡度平衡度,會發布公式限制下的在卡組和副卡組內總計只允許放1張的“限制卡”和2張的“準限制卡”。限制卡表的更新將會發布在網站上網站上。
·怪物衍生物
怪物衍生物是由于卡的效果而產生的產生的,它們既不能被放入卡組和手牌和手牌,在離場后會被直接消滅接消滅。怪物衍生物在規則上被視作怪物而放置在怪物區域物區域,同樣要占用怪物區域5格中的1格。表示形式為基本的正面攻擊表示和正面防守表示守表示。不能被背面表示面表示。
·公開的情報
“手牌數量”“墓地的卡”“現在的LP”是屬于公開的情報的情報,可以被玩家隨時確認的確認的。手牌數量和現在的LP是必須正確的展示給對方的對方的。而需要確認對方墓地的卡的時候的時候,出于禮貌的必須先經過對方的許可的許可,然后進行確認行確認,確認的時候要注意不能改變擺放的順序的順序。
因為你表現過于拘謹于拘謹,面試官和你開玩笑開玩笑,沒有深意有深意。
去美容醫院整容吧整容吧。
it's destiny that puts us toger. i will go with you till the end of the world if you don't give up.
正月23。。
這話還不簡單,乙運就是大運或流年的是乙時產生的影響結果是,心曠神怡
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廢話,誰不知道大運啊,十年轉運用你解釋嗎
人家就讓你解釋這句話,你裝什么懂啊,排出來不結合他本身八字,那樣對照這句話得出的結果豈不錯誤????????????????????????????
什么是生辰綱為什么生辰綱是不義之財,什么叫生辰綱擴展閱讀
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